3D teikning með AutoCAD - 8. hluti

34.1.5 Vista

Með „Skoða“ hnappinum notar UCS upprunastaðinn sem hann hefur núna, en breytir ásum sínum þar til þeir eru klassískir stilltir við skjáinn. Það er, X til hægri, Y upp og Z í átt að þér, óháð staðsetningu líkansins, þannig að XY planið, eða önnur plan, gæti ekki passað við neitt andlit á líkaninu þínu, nema þú værir að nota hornrétta mynd af því .

34.1.6 snúningsásar

Ef upphafsstað SCP er rétt í þeim tilgangi, en ekki stefnumörkun á ásum sínum, geturðu snúið því með tilliti til hvers þeirra. Fyrir þetta hefur Hnitahluti flipann Skoða á borðið hnapp fyrir hverja ás.
Til að vita hvar snúningshornin um valinn ás eru jákvæð getum við notað „Hægrihandarregluna“ sem samanstendur af því að benda þumalfingri hægri handar á jákvæðu hliðina á ásnum. Með því að loka fingrum þínum á lófa þínum muntu þekkja jákvæða snúningsstefnu. Þessi regla bregst aldrei.
Lítum á eftirfarandi dæmi þar sem vit stefnumörkun ásum X og Y eru slæm fyrir markmið, þannig að beita hægri hönd reglu um Z ás, þannig að þumalfingur þeirra ætti að benda upp. Þegar þú lokar fingur á lófa þínum mun sjá greinilega jákvæða stefnu snúningur, sem ætti aldrei að gleyma því rangsælis ef þú horfir á XY flugvél.

34.1.7 The SCP stjórn

SCP skipunin samanstendur af fyrri valkostum í einn. Það er hægt að framkvæma úr hnappi hlutans sem við erum að læra, eða við getum skrifað SCP beint í stjórn gluggann. Það eina sem við verðum að leggja áherslu á hér er að við getum séð mismunandi valkosti til að búa til SCP okkar meðal valkostanna sem birtast í glugganum.

34.1.8 Grips af SCP tákninu

Nýleg viðbót við Autocad til að búa til persónulega samhæfingarkerfi er notkun gripa á SCP helgimyndinni sjálfu. Þegar þú smellir á það, munt þú sjá 4 ferðataska, einn á upphafsstað mun gera okkur kleift að færa bendilinn til að benda á að aðrar á skjánum og hægt er að nota að sjálfsögðu tilvísanir í hluti. Hinir þrír griparnir eru á endum hvers ás, þannig að við getum tekið þau með bendilinn og breytt stefnu þeirra. Augljóslega, eins og Z ás alltaf vera hornréttur á XY flugvél og X ás er alltaf hornrétt á YZ planið og XZ planið Y ás, að breyta stefnu hvers ás, aðrar hreyfingar í samræmi við það.
Loks benda músina einhverju tökum á UCS táknið, þú vilja sjá the valmynd sem svarar, því að það er Multifunctional tökum, eins og við ræddum í kafla 19.2.

Fyrri síða 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Næsta blaðsíða

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Til baka efst á hnappinn