3D teikning með AutoCAD - 8. hluti

35.5 Sigla með músinni

Þegar við höfum séð hvernig á að nota nokkrar siglingar skipanir eins og sporbraut og sveiflu, meðal annars getum við nefnt að lipur leið til að nota þau, jafnvel meðan framkvæmd teikna eða breyta skipun, er í gegnum músina ásamt ákveðnum lyklum .
Reyndar snýst það um eftirfarandi samsetningar sem þú getur auðveldlega prófað:

a) Músarhjólið, sem venjulega er að finna meðal hnappa hennar í flestum módelum, zoomar á hlutinn þegar við snúum henni. Framsækið nálgast það, það fjarlægir það aftur. Framsetning hlutarinnar breytist ekki á nokkurn hátt.

b) Að sjálfsögðu er músarhjólin einnig hnappur sem hægt er að ýta á og viðhalda á sama hátt og við notum venjulega hægri músarhnappinn. Í þessu tilfelli, virkjaðu ramma tólið.

c) Ef við ýtum á Shift-takkann (eða SHIFT) og ýttu á hjólhnappinn mun Orbit stjórnin virkja.

d) CTRL lykillinn og músarhjólin virkja Pivot skipunina.

e) Hápunktur (SHIFT) auk CTRL plús músarhjólið leyfir okkur að nota Free Sporbraut hvenær sem er.

Setjið þessar samsetningar í framkvæmd, þau munu gefa þér mikla lipurð á teikningunum þínum.

35.6 Visual Styles

Sjónrænir stíll ákvarðar hvaða sjónræna mynd sem er beitt á líkanið. Strangt er hægt að stöðugt flytja frá einum stíl til annars án þess að hafa áhrif á hlutina á nokkurn hátt. Eins og nafnið gefur til kynna hefur það aðeins áhrif á hvernig teikningin lítur út. Augljóslega er gerð af sjónrænum aðferðum sem veltur á þeim verkefnum sem þú ert að gera á líkaninu. Til dæmis, ef þú vilt búa til fjör eins og þau sem við höfum séð í þessum kafla, þá ættir þú að nota raunhæfar skjásstíl þannig að fjörin hafi betri kynningu. Ef þú ert að greina hönnunina, gætirðu viljað sjá brúnir hvers hlutar. Í öðrum gætirðu aðeins viljað fara fljótt yfir teikninguna til að greina upplýsingar og skipuleggja nýja hluti og því ekki huga að sjónræna stílinn er einföld, svo þú ættir að nota svokallaða falinn stíl.
Ef tölvan þín er með nógu vinnsla máttur og RAM getu, þá hlýtur sjón stíl mun reynast óviðkomandi mál. Ef hins vegar tölvunni eða flókið teikningum hans (eða bæði), hægja á vinnu þinni, þá ættir þú að hugsa um hvenær á að nota sjónræn stíl sem neyta meira af tölvunni þinni og hvenær á að nota einföld sjónræn stíl, en leyfa þér að vinna hraðar
Í öllum tilvikum er þetta ein af þessum mjög einföldu verkfæri til notkunar. Veldu einfaldlega einn af núverandi sjónrænum stílum, sem í sumum tilvikum er hægt að sameina með öðrum valkostum sem eru á hnöppum í sömu hlutanum (svo sem litaviðmiðum) þar til þú færð viðeigandi áhrif.

Sjónarstjórinn er stikla þar sem við getum breytt breytur hvers stíl til að búa til breytingar á þeim. Notkun þess, út fyrir forvitni, verður að vera mjög sporadísk.

Við verðum að benda á að þó að það sé möguleiki í hlutanum Sjónrænir stílar að beita efni og áferð í raunsæjum tegundarsýnum, þá hefur þetta ekkert að gera með líkanagerð þrívíddarhluta (betur þekktur undir anglicismanum "endurgerð"), sem er ferli við að úthluta efni og ljósum á líkönin til að fá ljósraunsæjar myndir úr þeim og rannsókn þeirra verður viðfangsefni síðasta kafla þessa handbókar.

Fyrri síða 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Næsta blaðsíða

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Til baka efst á hnappinn