3D teikning með AutoCAD - 8. hluti

35.4.2 myndavélar

Myndavélin stjórnin skapar sjónarmið í 3D rúminu í átt að líkaninu, sem gefur til kynna að brennivídd eða sjónsvið sé eins og það væri einmitt raunverulegur myndavél. Staðsetningin á myndavélinni og krosshæðinni er táknuð í 3D plássinu sem gluggi sem hægt er að velja og meðhöndla með gripum eins og öðrum hlutum. Myndin sem myndast úr myndavélinni verður hluti af vistuðu sjónarmiðunum sem við lærðum í 14 kafla um skoðunarstjórnun.
Sjálfgefið er að þú sérð ekki hlutann Myndavél á flipann Flipi, né er kaflinn um hreyfimyndir í boði (mundu að við notum vinnusvæði 3D Modeling), þannig að þú verður að virkja með samhengisvalmyndinni Valkostir Borði.

Til að búa til myndavél í 3D rúminu notum við hnappinn með sama nafni. Við verðum að tilgreina staðsetningu sömu og crosshairs. Fyrir þetta síðasta lið er alltaf gagnlegt að nota tilvísun í hluti á líkaninu. Þegar báðir stig eru settar, getum við samt stillt aðra breytur í stjórnarglugganum eða í breytilegri inntak breytur. Þegar lokið er ýttu á ENTER.

Eins og þú getur séð, með endanlegu valkosti stjórnarinnar er hægt að flytja myndavélina og krosshæðina, breyta brennivíddinni eða hæðinni, meðal annarra valkosta.
Samkvæmt skilgreiningu eru mismunandi myndavélar sem við erum að setja í líkan okkar eignast nöfn myndavélarinnar 1, camera2 og svo framvegis og með það heiti verða þau hluti af vistuðu skoðunum, eins og áður var getið. Hins vegar kemur ekkert í veg fyrir að þú gefi hverja myndavél einstakt nafn.

Ef við smellum á myndavélargluggi, mun þetta og þvermál þess kynna grip sem gerir kleift að breyta gagnvirkt með músinni, staðsetningu hennar og brennivídd. Það mun einnig opna gluggann í myndavélinni, sem sýnir þér nákvæmlega hvað þú munt sjá í gegnum myndavélina þegar þú virkjar það.

Sjálfgefin eru myndavélargluggarnir ekki prentaðir með teikningunni, þau eru aðeins í grafíkinni, en hægt er að slökkva á (eða virkja) með hinum hnappinum í kafla þeirra. Aftur á móti, ef við veljum myndavélargluggann og opnar eiginleika gluggann, munum við sjá lista yfir myndavélarmörk sem við getum breytt, þ.mt hvort glugginn er prentaður með teikningunni eða ekki.
Ef við höfum nú þegar View Manager, sem við getum sett og vistað hvaða mynd af líkaninu, hvað viljum við myndavélina? Jæja, einmitt að setja þau í aðgerð, eins og alvöru myndavél. Sem við munum sjá þegar við höfum rannsakað næsta efni.

Fyrri síða 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Næsta blaðsíða

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Til baka efst á hnappinn