3D teikning með AutoCAD - 8. hluti

37.7 Breyti undirhlutum

Við skiljum subobjetos af fast efni í andlit þeirra, brúnir og hnúður. Þessir þættir geta verið valdar og breyttar sérstaklega, þrátt fyrir að áhrif þessa aðgerða hafi áhrif á allt solidið. Til að velja undirhluta höfum við í grundvallaratriðum tvær aðferðir. Einn þeirra er að ýta á Ctrl takkann meðan hann fer með músina yfir fastinn og smelltu þegar undirhluturinn er auðkenndur. Annað valið er að virkja subobjects síuna á Solid flipanum í Select kafla.

Þegar undirliður hefur verið valinn getum við beitt sömu aðferðaraðferðum sem við notum fyrir efnið í heild. Það er, við getum hreyft, snúið eða breytt umfang andlits, brúna og hnúta, annaðhvort með samsvarandi breytingaskipunum, eða með því að nota Gizmos 3D. Augljóslega, við getum líka tekið og dregið gripina þína, sem eru sameinuð með CTRL takkanum til að skipta á milli mismunandi valkosta. Í öllum tilvikum breyti Autocad eingöngu efnið sem er hægt að viðhalda efninu. Til dæmis leyfir það ekki traustu að skarast. Og þótt, þegar þú breytir subobjeto, getur þú fengið að sjá einhvern undarlegt form, þetta verður ekki haldið þegar stjórnin lýkur.

Eins og þú sérð er mikið af frelsi til að breyta lögun solids með þessum aðferðum. Þó að það sé líka mögulegt að þú finnir ennþá ekki nóg til að til dæmis mynda flóknara form úr frumstæðu. Hins vegar skortum við enn á þeim aðferðum sem stafa af umbreytingu á föstu efni í möskva eða yfirborðs mótmæla og útgáfaartólin sem hver af þessum tegundum er afleidd.

37.7.1 stimplun

Stimpill er ferli sem við getum grafið 2D mótmæla á andlitið á 3D solidum, sem við getum bætt við rúmfræði í. Það er undir-hlutir. Brúnir, horn og jafnvel andlit (þegar hluturinn sem á að prenta er lokað svæði). Til þess þarf 2D mótmæla að vera samhliða við andlitið á föstu efni og verður að skarast á það. Í öðrum einfaldari orðum verður að teikna hlutinn sem á að prenta á andlitið á föstu efnið þar sem það verður grafið.
Hins vegar hefur breyting á undirhlutum bætt við fast efni nokkrar takmarkanir, þar sem í sumum tilvikum, eftir því hvaða tilteknu rúmfræði fastarinnar er, getur það ekki verið hægt að færa eða lengja brúnir eða snúa andlitum, til dæmis. Ef fast efni hefur undirfrumur stimplað á fleiri en einu samliggjandi andliti, mun þetta stórlega takmarka það sem við getum gert með þeim.
Engu að síður, við skulum sjá hvernig á að stimpla geometrín á fast efni og þá hvernig hægt er að breyta því.

37.8 útgáfa af samsettum efnum

Við höfum þegar getið að solid efni myndast af samsetningu tveggja eða fleiri fastra efna með skipunum eins og stéttarfélagi, munur eða gatnamótum. Ef við tökum virkan sögu áður en þessi samsetning er framkvæmd þá heldur Autocad skrá yfir upprunalegu eyðublöðin, sem hægt er að velja og jafnvel breyta með gizmos og gripum ef við ýtum á CTRL takkann þegar við förum bendilinn yfir þau.
Skipunin til að virkja fastan söguna er í frumstæðri hluta og verður að virkja áður en breytingin á föstu formi er framkvæmd.

Saga solid samsettur hverfur ef eignin þín er stillt á Nei eða ef þú smellir á Solid History hnappinn í Primitives kafla til að slökkva á því, svo þú getir ekki lengur séð eða breytt upprunalegum eyðublöðum. Ef við endurvirkja sögu, þá er skráin endurgerð og að solid samsettur gæti aftur verið upprunalega myndin af enn flóknari samsettum solidi.

Fyrri síða 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Næsta blaðsíða

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Til baka efst á hnappinn