Tilvísun og takmarkanir með AutoCAD - 3. hluti

13.1.4 Aðdráttur inn og út

„Enlara“ og „Reduce“ verkfærin eru einföldust í notkun, þó þau séu líka takmörkuð. Þegar við ýtum á „Stækka“ eru hlutirnir á skjánum endurteiknaðir í tvöfaldri núverandi stærð án frekari aðgerða og virða fyrirliggjandi ramma.
Óþarfur að segja að „Minna“ sýnir hlutina í helmingi núverandi stærð og einnig án þess að breyta rammanum.

13.1.5 Eftirnafn og allt

Í mörgum tilfellum erum við uppteknir af smáatriðum teikningarinnar og notum mismunandi aðdráttarverkfæri til að bæta sýn á mismunandi hluta vinnu okkar. En það kemur alltaf sá tími að við þurfum, aftur, heildarsýn á niðurstöðuna. Til að gera þetta getum við notað „Viðbót“ og „Allt“ aðdráttarverkfærin. Munurinn á einu og öðru er að „Extension“ stækkar á skjáinn sem sýnir alla teiknuðu hlutina. Þó „Allt“ sýnir svæðið sem er skilgreint af mörkum teikningarinnar, óháð því hvort það sem er teiknað er of lítið fyrir mörkin.

13.1.6 Object

„Zoom Object“ eða „Zoom Object“ er tæki sem lesandinn getur auðveldlega gert ráð fyrir. Það felur í sér að virkja það og velja síðan einn eða fleiri hluti á skjánum. Þegar þú hefur lokið við valið með „ENTER“ takkanum mun valinn hlutur/hlutirnir taka eins mikið pláss og mögulegt er á skjánum.

13.2 Til baka og áfram

Þetta tólapar í „Navigate 2D“ hlutanum gerir okkur einfaldlega kleift að fara á milli skoðana sem komið er fyrir með hvaða Zoom og/eða Pan tól sem er, sem þýðir að Autocad skráir þau í minni til að auðvelda flakk.

13.3 Viðbótarleiðsöguverkfæri

Leiðsögustikan, sem sjálfgefið er staðsett hægra megin við teiknisvæðið, hefur þrjú verkfæri í viðbót sem við munum einfaldlega nefna hér, en sem við munum nota í meira mæli þegar við rannsökum þrívíddarvinnuumhverfið. Þetta eru SteeringWheel, Orbit stjórnin og ShowMotion.
Leiðsöguhjólið gerir þér kleift að hreyfa þig mjög lipurt í þrívíddarteikningu þegar notandinn hefur vanist notkun þess. Hins vegar eru nokkrar útgáfur af því samþættar, þar á meðal grunnútgáfu fyrir 3D siglingar.

Fyrir sitt leyti er Orbit skipun greinilega hönnuð fyrir 3D módel, þó að hún sé ekki aðeins að finna á þessari tækjastiku, heldur einnig í hlutanum „Navigate 2D“, svo í öllum tilvikum starfar hún í þessu umhverfi. Ég býð þér að nota það, með fyrirvara um að við munum rannsaka það í smáatriðum síðar.

Fyrri síða 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Næsta blaðsíða

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Til baka efst á hnappinn