Útgáfa og prentun með AutoCAD - sjöunda 7

29.2 Grafísk gluggakista í pappírsspjaldið

Sjálfkrafa, á pappírssvæðinu getum við séð kynningu á settum hlutum sem eru dregnar í líkaninu. Í útliti eru báðar rými þau sömu, nema að við getum séð útlínuna á blaðinu sem á að prenta. Það er, nú eru mörk teikninganna skilgreind af henni. Hins vegar getum við einnig séð að það er útlínur um það sem er dregið. Ef við smellum á það, eða ef við veljum það með einhverjum af þeim aðferðum sem við vitum, munum við sjá að það sýnir grip, eins og önnur hlutur. Þetta myndi fela í sér að útlínur teikninganna séu aftur breyttar hlutar.
Það sem gerist er að umræddur hlutur er í raun Viewport. Við getum skilgreint þessa glugga sem sýningarsvæði líkansins úr kynningunni. Þessir gluggar eru einnig kallaðir „fljótandi“ vegna þess að við getum ekki aðeins breytt lögun þeirra, heldur einnig staðsetningu þeirra innan pappírsrýmis. Einnig, í þessu rými, getum við bætt við eins mörgum fljótandi eða grafískum gluggum og við viljum til að ná fram kynningaráhrifum eins og þeim sem við sáum fyrir óperuhúsið.
Ef við höfum tvær eða fleiri grafískar gluggakista í pappírsspjaldið mun hver og einn kynna líkanið, jafnvel með mismunandi vogum, sjónarmiðum og sjónarmiðum óháð hvert öðru, ef þess er óskað.

Til að búa til nýjan grafíuglugga verðum við að nota einn af valkostum fellilistans í Kynningarglugga Windows hluta flipann Kynningarefni. Í fyrri útgáfum af Autocad voru þessar valkostir tiltækir í flipanum Skoða, í línuritnum sem þú sérð í myndbandinu (og samsvarandi viðbót þess). Í öllum tilvikum munuð þér taka eftir því að við getum búið til grafískur gluggi í rétthyrndum, óreglulegum kynningum með lokuðum fjölmiðlum eða með öðrum hlutum, svo sem hring eða sporbaug.

Inni í nýstofnuðum gluggum getum við séð teikninguna eins og það er komið fyrir í augnablikinu í líkaninu. Það er hægt að velja viewports að leggja ferðataska, leyfa okkur að ekki aðeins færa þau, heldur einnig um nokkur af verkfærum grip klippingu við rannsakað í kafla 19, eins og við sáum áðan.
Við höfum einnig möguleika á að búa til kynningu frá sjálfgefna grafísku gluggaglugga. Til að gera þetta notum við vistaða hnappinn í sömu hlutanum og í valmyndinni notum við flipann Nýr gluggakista þar sem þú munt finna lista yfir mismunandi ákvæði sem þegar hafa verið gefin til að spara vinnu. Ókosturinn við þessa fyrirkomulag, ef eitthvað er, er að í öllum tilvikum eru þau rétthyrnd grafískur gluggakista. Fyrirkomulagið er gert með því að benda á bendilinn um plássið sem þessi gluggakista mun hernema.

Augljóslega er einu sinni fylgt grafískum gluggum búin til með þessari aðferð, það er samt hægt að breyta því með því að nota grip, breyta stærð hvers glugga, færa hana, eyða því, og svo framvegis.

Hingað til höfum við séð hvernig á að búa til fljótandi glugga og jafnvel hvernig á að breyta þeim, þó að glugginn kynnir alltaf líkanið á sama hátt, svo nú verðum við að læra hvernig á að breyta sýn líkansins í myndglugganum og, ef það er nauðsynlegt, að líkaninu sjálfu.
Ef við veljum myndglugga getum við notað mælikvarða á stöðustikunni. Þetta er nákvæm aðferð til að ákvarða kvarðann á teikningunni á pappírssvæðinu, mikilvægar upplýsingar í teikniborðinu. Einu sinni komið, getum við immobilize útsýnið, til að forðast slysni breytingar. Þessi valkostur er einnig fáanlegur á stöðustikunni eða í samhengisvalmyndinni þegar glugginn er valinn, það er þegar þú færð grip.

Augljóslega er líklegast að við þurfum ekki aðeins að stilla mælikvarða teikningarinnar inni í glugganum og frysta það útsýni, heldur einnig að vera fær um að passa hana innan ramma gluggans til að draga fram smáatriði eða miðja hana betur. Þegar um þrívíddarteikningar er að ræða getur líka verið nauðsynlegt að nota myndlíkingu, einn af þeim sem eru forstilltar í Autocad, innan myndgluggans. Til að gera þetta getum við notað öll Zoom verkfærin sem við sáum í kafla 3 og Views í kafla 13, en til að þau taki gildi þurfum við fyrst að tvísmella inni í útsýnisglugganum, sem mun „opna“ útsýnisgluggann. pláss.

Þegar gluggann er lögð áhersla á þennan hátt, getum við jafnvel að breyta og breyta teikningu líkan rúm, en í raun er ekki mælt með að gera breytingar á hönnun frá fljótandi viewport, og að lokum er það mjög takmarkað svæði með tilliti til líkan pláss já
Þess í stað, the kostur af teikningu hluti í geimnum pappír, ekki búsettir í rúm líkani, ekki aðeins liggur í því að vera fær um að umbreyta þeim hlutum í viewports, en einnig er hægt að bæta í liðum okkar starfi sem aðeins hafa skynjun í prentun áætlana, svo sem kassa og ramma.

29.3 Grafískar gluggar í líkaninu

Grafískar gluggarnir eru einnig til fyrirmyndarsvæðisins, en tilgangurinn þeirra er ekki að þjóna hönnun hönnunarinnar, heldur til að gera þau til viðbótar teikningartæki. Þess vegna hafa þeir nokkrar grundvallar munur með jafningja þeirra á pappírssvæðinu.
Í fyrsta lagi geta módelrýmisútsýnisgluggar ekki verið fljótandi, heldur aðeins „flísalagðar“, með einni af forstilltu fyrirkomulaginu í „Viewports“ glugganum sem við kynntum á fyrri síðum. Og jafnvel í þessum ham er ekki hægt að gefa til kynna neina fjarlægð á milli glugga.
Þar sem tilgangurinn með þessum gluggum er að auðvelda teikninguna skaltu smella bara á eitthvað af þeim svo að við getum bætt nýjum hlutum á teikninguna, sem endurspeglast strax í öðrum gluggum. Þetta er auðvitað mjög gagnlegt í tengslum við teikningu 3D, þar sem við getum haft hverja glugga með öðruvísi útsýni.
Annar munur með tilliti til grafískra glugga pappírsviðsins er að við getum valið annað úrval af grafískum gluggum í mósaík og beitt því í virka gluggann. Við skulum sjá

Fyrri síða 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Næsta blaðsíða

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Til baka efst á hnappinn