12 KAFLI: parametric þvingun

Þegar við notum tilvísun til endapunktar, eða miðstöð, til dæmis, í raun og veru hvað við erum að gera er að þvinga nýja hlutinn til að deila punkti rúmfræði með öðrum hlut sem þegar er dregin. Ef við notum tilvísun "Parallel" eða "Hornrétt" það sama, við erum þvingunar geometrísk fyrirkomulag hins nýja hlut miðað við annað, þannig að ef það er ekki samsíða eða hornrétt, í því tilviki og meðal annarra valkosta, nýr hlutur getur ekki Búa til

The "Parametric Takmarkanir" má líta á sem framlengingu á sömu hugmynd sem hvetur til tilvísana í hluti. Mismunurinn er sá að geometrísk fyrirkomulag er krafist að nýi hlutinn verður að vera varanlega í samræmi við eða frekar sem takmörkun.

Þannig að ef við myndum línu eins og hornrétt á annan, þá skiptir sama hversu mikið við breytum öðrum línu, en hluturinn með takmörkun verður að vera hornrétt.

Eins og rökrétt er, er beiting takmörkunar skynsamleg þegar við breytum hlut. Það er án takmarkana að við getum gert breytingar á teikningu, en þar sem þær eru til staðar eru hugsanlegar breytingar takmörkuð. Ef við ætlum að teikna með Autocad núverandi hlut sem ekki krefst neinna breytinga, þá er það ekki skynsamlegt að beita einhverjum parametric þvingun í þeirri teikningu. Ef hins vegar erum við að teikna byggingu eða vélrænan hluta sem endanlegt form sem við erum enn að leita að, þá eru takmörkunum takmörkuð, þar sem þau leyfa okkur að laga þessi tengsl milli hlutanna eða stærð þeirra, að okkar hönnun verður að uppfylla.

Setja aðra leið: Parametric þvingun er frábært tól fyrir hönnun verkefni, því það gerir okkur kleift að laga þá þætti sem geometrísk mál eða sambönd ætti að vera stöðug.

Það eru tvær gerðir af parametric takmörkunum: Geometric og Cota. Fyrstu eru tilgreindir með geometrískum takmörkunum á hlutunum (hornrétt, samsíða, lóðrétt, osfrv.), En víddin byggir á víddarhömlum (fjarlægðir, horn og radíur með ákveðnu gildi). Til dæmis ætti lína alltaf að vera 100 einingar eða tvær línur ættu alltaf að mynda horn 47 ° gráður. Aftur á móti er hægt að skilgreina víddarmörk sem jöfnur, þannig að endanleg vídd hlutar er fall af gildunum (breytum eða stöðlum) sem jöfnunin samanstendur af.

Þar sem við ætlum að læra verkfæri til að breyta hlutum úr 16 kafla, munum við sjá hér hvernig á að búa til, skoða og stjórna viðmiðunarmörkum, en við munum snúa aftur til þeirra í þeim kafla.

Skildu eftir svar

Netfangið þitt verður ekki birt.

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig athugasemdir þínar eru unnar.