nýjungarInternet og Blogg

Augmented eða raunverulegur veruleiki? Hver er betra að kynna verkefni? 

Leiðin til að kynna verkefnin hefur gengið undir mikilvægan umbreytingu, þökk sé stafrænu atvinnugreininni og notkun nýrrar tækni. Og það var spurning um tíma að þessi framfarir náðu einnig uppbyggingu geirans. Bæði auka virkni og raunverulegur veruleiki gefa möguleika að kynna verkefni á nýstárlegri og sláandi hátt, stuðla að miklu gildi fyrir skilning þinn.

Stór fyrirtæki og lítil arkitektúr og verkfræðistofa um allan heim eru að nota þessa tækni í daglegum ferlum sínum á mismunandi stigum verkefnisins. En áður en þeir ákveða að kynna þá er nauðsynlegt að þekkja muninn sinn til að vita hvað þarf, eitthvað sem fer eftir því sem um ræðir.

Aukin veruleiki og raunverulegur veruleiki: munur

Með Aukin veruleiki er yfirborðslegur raunverulegur viðbótarupplýsingar um raunveruleg atriði og umhverfi. Þannig er td hægt að sýna 3D líkan verkefnisins á raunverulegu umhverfi þar sem það verður staðsett og að sjónræna það í heild. Aukin veruleiki gerir einnig kleift að sýna framvindu verkefnisins, leggja áherslu á og yfirfæra mismunandi stig.

Fyrir sitt leyti, Raunar veruleika samanstendur af því að nota tæki sem ná yfir sjónarhornið og gera það aðeins að sjá raunverulegt 100% umhverfi. Ekkert sem sést er raunverulegt, myndar sýndarheim í þrívídd eða í gegnum myndir eða 3 myndskeið. Þetta gerir til dæmis kleift að byrja frá þeim stað þar sem verkefnið er að fara og setja þrívíddarlíkanið sem við höfum varpað á þau.

Bæði í dæmi um aukið veruleika Með sýndarveruleika hefur notandinn tækifæri til að hafa samskipti við heiminn og fá mikilvægar upplýsingar um verkefnið.

Leið til að fella aukið veruleika og sýndarveruleika í verkefni

Við fundum í Augmented dæmi um raunveruleika mjög gott um beitingu hennar í verkefnum, eins og um er að ræða sýndarveruleika. Og raunveruleikinn er sá að það er mjög auðvelt og fljótlegt ferli, þvert á það sem það kann að virðast.

Einmitt Flóknasta hluturinn er að komast að því sem við höfum nú þegar, sem er okkar eigin verkefni sem reiknað er og módelið í 3D. Á þessum grundvelli þannig að við verðum bara að velja að birta viðhaldið veruleika í flugvél eða skara the 3D fyrirmynd raunverulegt staðsetningu á uppbyggingu, eða nota sýndarveruleika vel í rannsókn okkar, annaðhvort á viðskiptavini húsnæðinu. Val fer eftir stærð verkefnisins og fjárfestingu er að vera.

Ef þú ákveður aukið veruleika getur þú notað vettvang fyrir verkfræði, til að birta verkefnið í trúnaðarmálum rás. Þú getur einnig þróað sérsniðna umsókn um verkefnið. En ef þú velur fyrir sýndarveruleika verður þú að þróa fyrirtæki sem sérhæfir sig aðeins í þróun sýndarveruleika.

Golgi Alvarez

Rithöfundur, rannsakandi, sérfræðingur í landstjórnunarlíkönum. Hann hefur tekið þátt í hugmyndagerð og innleiðingu líkana eins og: National System of Property Administration SINAP í Hondúras, Líkan af stjórnun sameiginlegra sveitarfélaga í Hondúras, Integrated Model of Cadastre Management - Registry in Nicaragua, System of Administration of the Territory SAT í Kólumbíu . Ritstjóri Geofumadas þekkingarbloggsins síðan 2007 og skapari AulaGEO Academy sem inniheldur meira en 100 námskeið um GIS - CAD - BIM - Digital Twins efni.

tengdar greinar

2 Comments

  1. Upplýsingar yang sangat bermanfaat perihal AR og VR. Berbagai jenis tækni bermanfaat bagi kehidupan di er digitalisasi. Jasa HIMS merupakan satu technology yang inovatif og menarik yang dapat dinikmati oleh manusia, baik di Indonesia maupun mancanegara.

  2. Það byrjar á spurningu og kemst ekki að svari eða lausn, greinin skýrir ekki þann vafa sem hún vekur, það er eins og verið sé að spyrja, er það 1 eða er það 2? Og greinin svaraði "ef bæði eru tölur"

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Til baka efst á hnappinn